Robótica
Inicio desde ceroLa base ideal para entrar al mundo de la robótica con seguridad, lógica y criterio técnico.
Introducción real a la robótica con seguridad, electricidad, componentes y prototipado según el temario del módulo 1.
24 lecciones5 quizDesde 49.00 USD
Ideal para estudiantes, docentes, principiantes en robótica.
- Entender seguridad básica, electricidad y componentes esenciales.
- Construir una base mental sólida para prototipado y resolución de problemas.
- Pasar de conceptos sueltos a una lógica aplicada en proyectos iniciales.
Programacion y Control
Control y programaciónDa el salto desde la electrónica básica al control con Arduino, sensores y actuadores en prototipos propios.
Ruta estructurada según el temario del módulo 2: microcontroladores, Arduino, lógica, simulación e IDE.
17 lecciones5 quiz59 USD
Ideal para makers, estudiantes técnicos, personas que ya vieron fundamentos.
- Comprender cómo un microcontrolador conecta lógica, entradas y salidas del sistema.
- Programar sketches de Arduino con variables, funciones, estructuras de control y depuración básica.
- Integrar sensores y actuadores en ejercicios de control aplicados.
Robótica e IoT
IoT aplicadoConstruye sistemas IoT completos: mide el entorno, comunica datos, visualiza resultados y automatiza acciones.
Ruta completa de 5 unidades: arquitectura IoT, ESP32, sensores, conectividad, dashboards, automatización y proyecto integrador.
25 lecciones6 quiz69 USD
Ideal para estudiantes técnicos, makers, personas con base de electrónica y programación.
- Diseñar una arquitectura IoT con sensor, ESP32, red, dashboard y actuador.
- Leer sensores y controlar actuadores con criterios de alimentación y protección.
- Conectar nodos mediante Wi-Fi, HTTP y MQTT y diagnosticar fallos de comunicación.
Robótica y STEAM Kids
Kids · 7–8 añosPrimer contacto Maker: tu hijo imagina, ordena, crea y prueba con misiones visuales.
Para niños de 7 a 8 años: misiones visuales y guiadas para imaginar, ordenar, crear y probar sin depender de lectura extensa.
25 lecciones6 quiz49 USD
Ideal para padres, madres, representantes, niños 7–8 años.
- Ordenar instrucciones simples y detectar errores con ayuda visual.
- Crear secuencias básicas con programación visual.
- Explorar diseño 3D y circuitos simulados de forma guiada.
Robótica y STEAM Kids
Kids · 8–10 añosExploración aplicada: programación por bloques, 3D y simulaciones con retos breves.
Para niños de 8 a 10 años: programación por bloques, diseño 3D y simulaciones con retos breves y construcción guiada.
25 lecciones6 quiz49 USD
Ideal para padres, madres, representantes, niños 8–10 años.
- Resolver retos cortos con programación por bloques.
- Diseñar formas y piezas simples en 3D.
- Probar ideas en simulaciones de circuitos y sensores.
Robótica y STEAM Kids
Kids · 10–12 añosCreación con criterio: programar, medir, depurar y prototipar con más autonomía.
Para niños de 10 a 12 años: retos de programación, medición, depuración y prototipado con más autonomía.
25 lecciones6 quiz49 USD
Ideal para padres, madres, representantes, niños 10–12 años.
- Plantear un reto y descomponerlo en pasos comprobables.
- Programar y depurar comportamientos con mayor autonomía.
- Medir resultados simples y mejorar el prototipo.