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59 USDControl y Programación Aplicada con Arduino
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Programacion y Control

Control y Programación Aplicada con Arduino

Ruta estructurada según el temario del módulo 2: microcontroladores, Arduino, lógica, simulación e IDE.

Da el salto desde la electrónica básica al control con Arduino, sensores y actuadores en prototipos propios.

Curso enfocado en introducir microcontroladores, diferencias entre señales, logica de programacion y flujo de trabajo con Arduino y Tinkercad.

17 lecciones5 quizzesCreado por John MirabáControl y programación
  • ESP32
  • Firmware
  • MQTT
  • Web/API
Portada del curso Control y Programación Aplicada con Arduino

Acceso al curso

59 USD

Terminas entendiendo cómo programar comportamiento en sistemas físicos y no solo conectar componentes.

flow: register → checkout → student.dashboard

  • Lecciones enfocadas en control digital y programación aplicada.
  • Unidad completa de programación en Arduino antes de sensores y actuadores.
  • Secuencia pensada para unir teoría, cableado y comportamiento del sistema.
  • Quizzes por unidad y quiz final para validar comprensión del flujo entre lectura, decisión y acción.
Secciones4
Lecciones17
Quizzes5
NivelControl y programación

Resultados esperados

Lo que vas a dominar al completar esta ruta

  • Comprender cómo un microcontrolador conecta lógica, entradas y salidas del sistema.
  • Programar sketches de Arduino con variables, funciones, estructuras de control y depuración básica.
  • Integrar sensores y actuadores en ejercicios de control aplicados.

Contenido

Ruta de aprendizaje con hitos claros

Abre cada módulo para ver lecciones y tipo de actividad antes de comprar.

M01Unidad 1. Introducción al microcontrolador5 lecciones
  • 1.1 Arquitectura de ArduinoARTICLE
  • 1.2 Mundo Digital vs. Mundo AnalógicoARTICLE
  • 1.3 Entradas y Salidas (I/O)ARTICLE
  • 1.4 Tipos de placas ArduinoARTICLE
  • 1.5 Prácticas en TinkercadARTICLE
M02Unidad 2. Fundamentos de programación, algoritmos y lógica5 lecciones
  • 2.1 Pensamiento Algorítmico y Diagramas de FlujoARTICLE
  • 2.2 Lógica de Programación y EstructurasARTICLE
  • 2.3 Fundamentos enfocados en ArduinoARTICLE
  • 2.4 Entorno de programación y simulaciónARTICLE
  • 2.5 Para qué sirve el Arduino IDE en proyectos realesARTICLE
M03Unidad 3. Los sentidos de la tecnología - sensores y Arduino3 lecciones
  • 3.1 El lenguaje de las señales: analógico vs. digitalARTICLE
  • 3.2 Tipos de sensores más usados en ArduinoARTICLE
  • 3.3 Prácticas con sensoresARTICLE
M04Unidad 4. Actuadores - generando movimiento4 lecciones
  • 4.1 ¿Qué es un motor de corriente continua (CC o DC)?ARTICLE
  • 4.2 ¿Qué es un controlador o "driver" y por qué es importante?ARTICLE
  • 4.3 Tipos de motores más comunesARTICLE
  • 4.4 Prácticas con motoresARTICLE

Reseñas

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Resultado esperado

Una experiencia más clara, vendible y accionable

  • Lecciones enfocadas en control digital y programación aplicada.
  • Unidad completa de programación en Arduino antes de sensores y actuadores.
  • Secuencia pensada para unir teoría, cableado y comportamiento del sistema.
  • Quizzes por unidad y quiz final para validar comprensión del flujo entre lectura, decisión y acción.
¿Listo para empezar?

Terminas entendiendo cómo programar comportamiento en sistemas físicos y no solo conectar componentes.

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